čtvrtek 14. května 2009

Český dabing Transformers2 saje :)

Kdo ještě dneska nezvracel:




Tony Scott zoufale neoriginální



Možná by to chtělo trochu víc originality, tohle je opravdu hrůza. Stejný režisér snad neznamená stejný plakát...

pátek 24. dubna 2009

Ipod Shuffle vs Kindle2

Vypadá to, že se na poli převodu textu na hlasový výstup začíná opět po dlouhé době něco dít. Nová verze Amazonské čtečky knih Kindle2, stejně jako nový Applovský Ipod Shuffle obsahují software na syntézu řeči na vcelku velice dobré úrovni. Samozřejmě zatím pro angličtinu. 


Proč tuto možnost obsahuje zařízení na čtení knih je vcelku jasné a pochopitelné, ale proč si Apple testuje tento software je zatím vcelku dost nejasné. Dá se předpokládat opětný výskyt v novém OSX, ale já bych spíše sázel na významnější funkčnost v novém iPhonu anebo onom tajemném netbooku.

Každopádně jsem narazil na velice vtipně pojaté srovnání těchto dvou technologií. Jde o dnes už klasický rozhovor z Blade Runnera mezi Holdenem a Leonem. Kdo zná tuhle scénu nazpaměť jako já si oddechne, protože emoce jsou zatím strojovému čtení naprosto cizí, ikdyž výsledek není vůbec špatný a jsou chvíle, kdy není syntéza vůbec poznat.

Ukázka:

Původní video:

čtvrtek 16. dubna 2009

Cocoa programování konečně česky

Tak jsem dneska konečně dostihnul knížku Ondřeje Čady - Cocoa, úvod do programování počítačů Apple. Zastrčená mezi ostatními vcelku nevkusně obalenými knihami z edice Průvodce nakladatelství Grada je tato publikace spíš brožurou, než seriózní knížkou o programování.

Ale naštěstí jen vizáží a formou, obsahově se zdá býti velice solidním materiálem, která by mohla jistě zástupy zájemců o proniknutí do tajů programování pro iPhone v jejich mateřštině uspokojit.
Alespoň pro začátek. Následovat budou muset publikace výrazně odbornější s podrobnější. Ale s těmi se na amazonu už také roztrhl pytel.
Osobně mě zaujala a nezklamal Beginning iPhone Development a pak samozřejmě The iPhone Developer's Cookbook od Ericy Sadun.
Teď už jenom měsíc dovolenou :)

neděle 5. dubna 2009

Programování pro iPhone podcast

Minulý týden jsem narazil na velice zajímavý podcast. Standford University (jak jsem zjistil) má na iTunes Store svůj kanál, kde jsou dostupné předášky a podklady k jednotlivým kurzům.


Kromě toho, že je tam plno zajímavých témat a komplexně je ta myšlenka podcastů úžasná a určitě inspirací pro zdejší vysoké školy, se tam začíná objevovat nový kurz nazvaný iPhone Application Programming.

Kromě toho, že samotná Stanford University má své jméno, přednáší Evan Doll, člověk pracující v Apple na iPhone frameworku, takže jde opravdu o zajímavý materiál a každý, kdo má zájem se do takového programování pustit, by to neměl minout. Rozhodně s "boostem" od Apple v souvislosti s SDK verzí 3 to je podle mého skvělý start.

sobota 7. března 2009

Lupič, co se stal motýlem...

To vážně na iDnes nechápou rozdíl mezi něčím, co má kuklu a něčím zakukleným?
Pro podobné pokusy o bulvární nadpis doporučuji slovo "okuklený". Je rozhodně blíž lupiči, který má kuklu, než "zakuklený"....

pátek 27. února 2009

Zalknutí v druhém vydání

Pokud jste jako já minuli první vydání Palahniukovy knihy Zalknutí, určitě vás potěší informace, že vcelku nedávno vyšlo druhé vydání.

V knihkupectvích ještě je, ale počítám, že to nebude na dlouho. Neváhejte. Já jsem momentálně v půlce a rozhodně si nemůžu stěžovat, že by chyběl "typický Palhniukův" hrdina.

Samozřejmě, že je tady tentokrát filmová alternativa, ale tam se to tolik nepovedlo...

sobota 21. února 2009

Co bude zítra, když je dnes OSX pomalu doma na netboocích?

Když na jedné z posledních prezentací Applu Steve Jobs prohlašoval, že pro ně aktuální trh takzvaných netbooků není zajímavý, docela jsem mu rozumněl. Apple přicházel z valné většiny s produkty kvalitními nejen zvenku, ale i zevnitř. 
A pokud majoritu prodávaných netbooků tvoří plastové výlisky z asie nevalné kvality s displeji utopenými v hnusných plastových rámečcích šířky vídané tak možná koncem minulého století, je pochopitelné, že k tomu Apple nemá co říct.
Ale té bubliny laciných miniminipočítačů se čím dál častěji hodlají účastnit i vcelku renomované značky a tak se občas najde i někdo, kdo se před výrobou zeptá někoho, kdo má vkus. 
To je jedna věc. A druhá věc je princip omezení těchto hraček přímo nabádající k umělému "hackování". Takže se vyměňují RAM paměti z SSD disky, instalují ty nejobskurnější linuxové distribuce, spouštějí nejposlednější počítačové hry nebo benchmarkovací utility, nemluvě o pokusech portovat běžné operační systémy jako jsou Visty nebo právě OSX.
A tady to začíná být zajímavé. To, co dosud na stolních počítačích bylo opravdovou doménou nejchudších a nejnatvrdlejších vrstev počítačových uživatelů, tedy instalování MacOS do PC, se začíná u netbooků zvrhávat v celku zajímavý fenomén.
Dneska už pomalu není netbook, na který by se někdo nepokusil OSX nainstalovat. A vzhledem ke stavbě tohoto operačního systému jsou výsledky až překvapivě uspokojivé. Samozřejmě, že ony utopické snahy dostat do sedmipalcového netbooku plnohodnotný systém na denní stolní práci včetně všech aplikací, včetně třeba parallels, jsou blbost. 
Ale variantu, kdy na takovém stroji běží OSX a počítač slouží jako naprosto mobilní řešení, dovolující veškerou synchronizaci, spolehlivě jak to OSX umí, a pracující s cloud computing řešením ala google documents atd, považuji v poslední době za vcelku dost lákavou.
A tak mě dnešní článek na Gizmodu trochu nahlodal. Dell Mini 9 je jedním z oněch víceméně povedených hardwarových řešení a ve spojení s MacOS by to mohlo být spojení příjemné a funkční.

Ale stejně si člověk nebude moct být jistý ničím, natož nějakou podporou. S příchodem Snow Leoparda pak nezbude než v lepším případě začít znovu. Ale to je doba, kdy by měl opět přijít Apple a vytřít všem zrak. Momentální svět netbooků je naprostý chaos, kdy si nikdo není jistý, co od takového zařízení chtít. Pořádný displej, výdrž baterie, výpočetní kapacitu, styl a mobilitu nebo ještě něco jiného? Nikdo to neumí skloubit do jednoho výrobku. A vcelku dobře si dokážu představit, že Apple je toho schopen. Ať ho pak klidně zase několik let všichni napodobují, ale rozhodné udání směru by této oblasti podle mého velice prospělo. 
Dokonce jsem v tomto směru zavětřil ve chvíli, kdy bylo představeno řešení iwork.com. Předpokládám, že spolu s vylepšením MobileMe směřuje právě tímto směrem.

Věřím, že Apple situaci sleduje a jsem si docela jistý, že už má teď jasno, jak zareaguje, ale obávám se, že budeme muset ještě pěkných pár měsíců čekat, než onen evoluční článek mezi iPhonem a Macbookem spatří světlo světa. 

Inglorious Basterds - posters

První teaser z Inglorious Basterds jsem ještě nekomentoval, ale první tři plakáty už stojí za zmínku:







pátek 6. února 2009

Zabržděná PS3

Tak jsem se zastavil u vcelkem úsměvného článku. Zmiňuje jakýsi pochybný průzkum serveru s všeříkajícím jménem "MTV Multiplayer". Jde o srovnání download rychlostí jednotlivých konzolí. Kromě toho, že už z názvu si člověk udělá názor sám a celý článek je zakončen vcelku smířlivým konstatováním, dostal jsem možnost si to prozkoumat sám.

V tomto týdnu totiž vyšla dvě vcelku významná dema pro obě konzolové platformy. Halo Wars pro Xbox360 a Killzone2 pro PS3. Ideální kandidáti pro takový malý pokus. Obě dema mají něco přes giga (1,2 pro K2 vs 1,4 pro HW) a vcelku podobnou "žhavost" vzhledem k vytížení serverů.

První mě zajímaly Halo Wars. Už je proto, že zastávám názor, že RTS na konzolích nemají šance, ale o tom snad později. Demo vyšlo včera, obvykle někdy kolem poledne. 
Jelikož jsem to zaregistroval v RSS, nastavil jsem na xbox.com hned stahování a zašel pouze vedle pustit konzoli s tím, že demo vyzkouším příležitostně později. Když jsem pak asi za půl hodiny kontroloval jestli download běží, právě končil. Vše proběhlo pomoci webového rozhraní, nemusel jsem se kromě puštění konzole nijak obtěžovat.

No a když jsem dneska shlédnul dvě recenze Killzone2, napadlo mě, že zjistím, proč je kolem takový humbuk. Připomenu, že demo vyšlo také už včera. Když jsem po nějaké době konečně našel založený ovladač, prošel jsem otravný pulhodinový update, pustil jsem konečně stahování. Nejdřív jsem myslel, že jsem něco zmáčnul špatně, neznalý úžasného prostředí pro stahování. Ale když po deseti minutách poskočil ukazatel o 1 procento a router registroval nějaký přenos, došlo mi, že stahování jede.
Teď je to něco přes hodinu a dostal jsem se k závratným 16 procentům.

A teď něco k podmínkám:
- konzole stojí vedle sebe, tzn. mají naprosto stejně daleko k routeru (cca 6m, 1 zeď)
- u obou je ke stahování používáno wifi bez omezení jakýmkoliv dalším stahováním
- rychlost linky je cca 16Mbps (někde na cestě od 12 k 25 dle plánu UPC)
- Halo Wars bylo stahováno do hodiny po uvolnění, Killzone2 více než s 24 hodinovým zpožděním

Můj výsledek průzkumu se tedy výrazně rozchází s onou podivnou anketou MTV. A opět jsem skončil u výsledku, že PS3 je v podstatě nepoužitelná na cokoliv kromě laciné přehrávání blu-ray a chytání prachu.