Tak letošní vánoce začaly trochu brzy. Od 24. října do cca 15. listopadu vyjde tolik zajímavých a hlavně očekávaných her, že i opravdu průměrný hráč bude mít co dělat, aby si vybral jen to nejlepší a finančně nevykrvácel ještě než začnou blbnout s vánocemi obchoďáky.
A Fable II byl první. První vlnou, která věstí tsunami herních zážitků konce roku 2008. I já jsem byl vtažen do onoho hypu kolem této "hry" a zasažen dočasným herním suchem jsem neodolal a do světa Albionu vyrazil už 23., tedy den před oficiálním startem.
Dodnes mám nahrány tři výrazně prodloužené večery a přestože nejsem na konci, myslím, že můžu hodnotit. Alespoň z toho, co jsem zatím viděl.
Nelze Fable II upřít, že je to naprosto něco jiného. Tohle akční RPG s pokusem o neobvyklé ovlivňování světa kolem sebe všemi svými činy je zvláštní. A rozhodně pozitivním způsobem. Je to návyková záležitost a opravdu dobře odvedená práce. Ale má i pár much, které občas budí pouze úsměv, občas ale dojde i na nadávky a kupodivu více než by bylo milé hru znepříjemňují. Takže se budu hrabat hlavně v nich.
Překlad
Už ne tak překvapivě, ale hra je na xboxu kompletně přeložená do češtiny. Tedy samozřejmě (a naštěstí) ne nadabována, protože hlasy a rozmanitost zvuků je u Fable II naprosto dokonalá. Lokalizace spočívá v českých titulcích. A můžu příjemně překvapen řítct, že překlad je až nečekaně dobrý. Dokonce jsem vcelku bez problémů zkousnul překlad jmen.
Ale jsou tu i problémy. Minimálně část byla překládána naslepo, takže vás každou chvíli někdo nabádá ke stisknutí "pravého nárazníku" (right bumper) a vyskytnou se i směšné detaily jako "Mnich Maruš" či "Selka Pavel".
Na druhou stranu je nutno uznat, že takovéhle úlety nejsou moc časté a množství textu, které bylo evidentně třeba přeložit muselo být obrovské. Už jen na hřbitově čtením náhrobků se dá královsky pobavit a strávit hodně dlouhou dobu.
Zvuk
Tohohle si na Fable II všimnete. Zvuk a hlavně hlasy postav kolem vás jsou dokonalé. Nadabována je naprosto každá postava, kterou potkáte a kupodivu se jejich řeč řídí tím, co vidí, nebo se děje kolem a téměř neopakuje. Například v jedné z prací, které můžete vykonávat jako vedlejší úkol, je třeba plnit půlitry v hospodě. Je to minihra, která vám dovolí se zdokonalit a dosáhnout až pětihvězdičkového barmana. To ale chvíli trvá, ale jelikož je za tím cítit achievement, tak jsem u toho vydržel. Trvá to cca 30-40 minut reálného času a cca 2 dny herního a probíhá v hospodě. Tam, kam přijde plno lidí. A jelikož jsem dělal rutinní úkon, měl jsem možnost poslouchat s čím přicházejí, co říkají, o čem se domlouvají. Přestože stále někdo něco kafral, neslyšel jsem za tu dobu dva stejné dialogy. Neuvěřitelné.
Grafika
Grafika není špatná. Je tak trochu šmrnclá World of Warcraft stylem, všechno hodně barevné a zaoblené. Okolí je fajn, ale postavy nejsou zrovna nic, na čem by zálibně spočinulo oko. Přestože se liší barvou oblečení, existuje vcelku má

lo typů postav. Hlavně u ženských to je znát a rozeznat vlastní manželku v davu není vůbec nic snadného.
Střídání dne a noci je zajímavý aspekt hry a ve dne a v noci se jak ve městě tak na cestách v lese dějí jiné věci.
Interakce
Systém komunikace a interakce s okolím byl vyzdvihován dávno před vydáním. Já z něj rozhodně nadšen nejsem, ikdyž jakž takž funguje. Problém je v tom, že postava má k dispozici pár gest (jejichž počet se časem zvyšuje) a na základě nich si na ni mj. dělají ostatní názor. Pokud je názor kladný, mají vás rádi, pokud ne atd... Menší problém je, že těmito primitivními gesty je možné během chvilky dohnat kteroukoliv vesničanku ke sňatku a co je horší, když například začnete s dvořením, srotí se kolem menší dav a body získáváte i u nich. A to včetně mužů, kteří vás pak pronásledují a nosí vám dárky.
Pes je tady doprovodem, hledajícím poklady a dělajícím roztodivné kousky na pobavení. Zabít ho nemůžete, odmítnout taky ne, prostě ne všechno je možné rozhodnout...
Vlastnictví
Peníze hýbou světem a to i světem Fable II. Díky Pub Games jste si mohli vydělat něco málo před vydáním hry, ale i jinak to není problém. Zdrojem je jak kopání pokladů, tak prodej nepotřebných věcí. Ovšem nejvíce se vydělává na vlastnictví domů. Kupte dům, pronajměte ho a každých pět minut reálného času dostanete nájem.
Pokud takhle investujete hned od začátku, nebudete v třetině hry vědět, co s penězi. Je to příliš snadné.
Domy je možné buď pronajímat, nebo se v nich zabydlet a mít rodinu. Pokud ovšem takový dům vlastníte, má povětšinou otevřené dveře a stále se tam někdo courá. Nedomyšlené. Vyspěte se svou ženou a ráno potkáte na schodech stát mnicha, který vůbec netuší, kde je.
Věci
Jako správné RPG, tak i Fable II má svůj inventář a systém nákupu/prodeje věcí. Inventář je řešen trochu nešťastně a k jakékoliv manipulaci je třeba skočit do menu, kde si nalistovat, co právě hledáte. Pokud třeba koupíte 5 knih, které chcete použít k naučení nových věcí, je jejich nalezení v inventáři za trest.
Navíc je počet dostupných věcí velice omezen. Můžete sice měnit své oblečení, zbraně či nábytek v domě, ale můžete si vybrat tak ze dvou, maximálně tří možností.
Vývoj
Samozřejmě nejočekávanějším aspektem byl onen zázračný model vývoje okolního světa na základě vašeho chování. Jak bych to jenom.... ano, je tady, ale spočívá pouze v tom, že pokud budete vesničany zabíjet, budou vás nenávidět, pokud jim budete dávat dárky, budou vás mít rádi. Konec. Žádné - tenhle člověk mi nabízí jako práci shánění lidí do otroctví - zabiju ho - dostanu odměnu, morální body plus a bude od něj pokoj. Ne. Je nezničitelný a jedinou volbou je buď práci přijmout (mínus body) nebo nepřijmout (nestane se nic).
Prostředí světa je tady opravdu pouze naoko interaktivní, založené pouze na chování nenávidím + útočím / miluji + dávám slevu v závislosti jestli se vás bojí.
Je tady samozřejmě plno vedlejších detailů, které s hlavní linkou příběhu vůbec nesouvisí, jako jsou mluvící dveře rozseté po celém světe, truhly, poklady, zaměstnání atd. Přijemné zpestření, ale nic, co byste už někde neviděli a s jasným cílem prodloužit herní čas bez dalších ambicí.
Jak to shrnout? Fable II je prima věc. Silně návyková a zábavná. Ale rozhodně není ani polovinou toho, co bylo slibováno. Ten majstrštyk letošní zimní sezóny ještě přijde a bude to výrazně větší sekáč, pánové.
Nezbývá, než čekat a Fable II si krátit čas. Vždyť už teď je tady cca stejně dobré Far Cry 2, tento týden pak Fallout 3 a začátkem listopadu pak GoW2, Mirrors Edge či Lich King. A to nesmím zapomenout na věci s potenciálem překvapit jako je COD5 nebo NFS. Infantilní hračičkové samozřejmě mají svojí Little Big Planet, hned jak jim muslimové dovolí hrát...

Žádné komentáře:
Okomentovat