Tak jsem dneska neodolal a k objednávce přihodil onen "zázračný" titul pro PS3 jménem MGS4. Sice jsem PS3 kupoval jako čistě BD přehrávač, ale když už konečně dorazila jediná hra, která má PS3 jako konzoli zachránit a ukázat, že na ní mohou existovat i vlastní hry, nejen nepovedené konverze, prostě jsem to chtěl zkusit.
Teda překvapen jsem byl, to nemůžu popřít, ale spíš to bylo takové to tázavé překvapení "a to je jako ono?". Už na začátek mě odpudil nekonzolovou desetiminutovou instalací, kterou na obrazovce vyplní jakýsi důchodce kouřící cigaretu. Jelikož jde o smyčku, jakýsi ukazatel progresu instalace, zapaluje si jednu za druhou. Kolem pak běhají asi rádobyvtipné texty, kdy člověk opravdu neví jestli jsou myšlené vážně nebo to má být vtip. Přestože mají vyplnit jen deset minut, začnou se neuvěřitelně brzy opakovat. Instalaci jsem nevydržel, přepnul a vrátil se až k připravené hře, takže nevím jestli na konci nebyl nějaký uberftipný zvrat.
No a pak teda samotná hra. Když pominu naprosto úchylnou vsuvku mně prozatím neznámo jak souvisejícího promo videa, byl jsem hozen kamsi na střední východ, do jakési válečné vřavy. Konečně jsem se chytil ovladače a čekal, že to začně. Ovšem zdlouhavá vstupní animace nebrala konce. Konečně se hra přepnula do módu, kdy jsem mohl postavu ovládat. Udělal jsem dva kroky a.... další sáhodlouhá animace bez obsahu. Dva kroky a další animace.... WTF?
Naštěstí šlo o jakousi předkapitolu, kde asi bylo důležité všechno
odvyprávět těmito animovanými sekvencemi. To do děje dohopsaly skákající prdele. Doslova. Jakýsi, původně asi zamýšlený hrozivý, stroj s křivýma nohama mě jaksi měl ohrozit. Bohužel jsem neměl šanci k tomu cokoliv říct, jelikož se to celé odehrálo v animaci bez možnosti ovlivnění.
Dál už to sice není taková bída, ale hratelnosti je teda vážně dost málo. Povětšinou to začíná únosným loadingem, po kterém se nahraje velice malá místnost/chodba/dvě ulice a pár vojáků a vy máte za úkol je zlikvidovat, resp. dojít k červenému bodu na mapě. Ideální je stealth akce a většinou jdou všechny hlídky obejít. Jako asi důležitý prvek tady má působit oblek s funkcí kamufláže, který povětšinou funguje. Ikdyž při přebarvení onoho elastického důchodce do barvy kuchyňských dlaždiček nutně cukají koutky....
No, a abych zmínil grafiku. Není ošklivá, ale žádná revoluce to není. Je docela srovnatelná s loňským COD4, akorát tam byly k dispozici mnohem rozsáhlejší prostory, tady je to opravdu vždy (zatím) tunel.
Skripty jsou tady snad ještě častější než v COD4. A docela drhnou. Vojáci se chovají docela dost divně a jejich reakce jsou naprosto stejné. Například místo, kde se zaseknete uprostřed přehrazené ulice. Vpředu je nízká barikáda z pytlů, v ulici vpravo převrácené auto a vy uprostřed s minometem. Dopředu nemůžete, najednou je půlmetrová barikáda moc vysoká. Co na tom, že jste před pár minutami šplhali mnohem výš, prostě musíte jinudy. Dobře, takže namířit minomet na převrácený vrak a pal. A nic. Žádná kolize, žádný zásah, nepohne se ani o milimetr, prostě jakoukoliv interakci ignoruje. Tak dobře, za ním jsou vidět vojáci. Namířit minomet, bum... Další a další... můžete na ně střílet, jak dlouho chcete, nebude se dít nic. Dokud nenajdete ono jedno jediné řešení a nepodlezete vrak. Pak se najednou dá všechno do pohybu... brrr, kde jsem to jenom viděl?
Pak tu jsou ještě vtipné úchylnosti typu objevení posraného (doslova) plechového sudu, který si náš úžasný hlavní hrdina strčí do kapsy pro další použití a příležitostně ho dle potřeby vytáhne a použije (na skrytí samozřejmě :).
A ještě jednou si chci rýpnout. Animace hlavní postavy je dost podivná. Například přestože se plížíte, jakmile se přiblížíte k mrtvému vojákovi, postava vyskočí do podřepu a tím na sebe upozorní. Není možné se příplížit tedy například pro zbraň....
Už onen obleček, ve kterém se hlavní geront pohybuje je víc než málo gay, ale ony pohyby co dokáže dělat vyvolá nejeden úsměšek. Styl "píďalka" na zemi by se dal snad ještě omluvit, ale to, jak chodí do schodu nebo z nich je prostě něco co udělá čtyřprocentní menšině vážně radost.
Na nějaké soudy je brzo, strávil jsem se hrou jen pár hodin (a bohužel většinu z nich instalací, loadingem a sáhodlouchých dutých animací), třeba se to rozeběhne a nechá mě taky chvíli hrát.
No a pak teda samotná hra. Když pominu naprosto úchylnou vsuvku mně prozatím neznámo jak souvisejícího promo videa, byl jsem hozen kamsi na střední východ, do jakési válečné vřavy. Konečně jsem se chytil ovladače a čekal, že to začně. Ovšem zdlouhavá vstupní animace nebrala konce. Konečně se hra přepnula do módu, kdy jsem mohl postavu ovládat. Udělal jsem dva kroky a.... další sáhodlouhá animace bez obsahu. Dva kroky a další animace.... WTF?
Naštěstí šlo o jakousi předkapitolu, kde asi bylo důležité všechno
odvyprávět těmito animovanými sekvencemi. To do děje dohopsaly skákající prdele. Doslova. Jakýsi, původně asi zamýšlený hrozivý, stroj s křivýma nohama mě jaksi měl ohrozit. Bohužel jsem neměl šanci k tomu cokoliv říct, jelikož se to celé odehrálo v animaci bez možnosti ovlivnění.Dál už to sice není taková bída, ale hratelnosti je teda vážně dost málo. Povětšinou to začíná únosným loadingem, po kterém se nahraje velice malá místnost/chodba/dvě ulice a pár vojáků a vy máte za úkol je zlikvidovat, resp. dojít k červenému bodu na mapě. Ideální je stealth akce a většinou jdou všechny hlídky obejít. Jako asi důležitý prvek tady má působit oblek s funkcí kamufláže, který povětšinou funguje. Ikdyž při přebarvení onoho elastického důchodce do barvy kuchyňských dlaždiček nutně cukají koutky....
No, a abych zmínil grafiku. Není ošklivá, ale žádná revoluce to není. Je docela srovnatelná s loňským COD4, akorát tam byly k dispozici mnohem rozsáhlejší prostory, tady je to opravdu vždy (zatím) tunel.
Skripty jsou tady snad ještě častější než v COD4. A docela drhnou. Vojáci se chovají docela dost divně a jejich reakce jsou naprosto stejné. Například místo, kde se zaseknete uprostřed přehrazené ulice. Vpředu je nízká barikáda z pytlů, v ulici vpravo převrácené auto a vy uprostřed s minometem. Dopředu nemůžete, najednou je půlmetrová barikáda moc vysoká. Co na tom, že jste před pár minutami šplhali mnohem výš, prostě musíte jinudy. Dobře, takže namířit minomet na převrácený vrak a pal. A nic. Žádná kolize, žádný zásah, nepohne se ani o milimetr, prostě jakoukoliv interakci ignoruje. Tak dobře, za ním jsou vidět vojáci. Namířit minomet, bum... Další a další... můžete na ně střílet, jak dlouho chcete, nebude se dít nic. Dokud nenajdete ono jedno jediné řešení a nepodlezete vrak. Pak se najednou dá všechno do pohybu... brrr, kde jsem to jenom viděl?
Pak tu jsou ještě vtipné úchylnosti typu objevení posraného (doslova) plechového sudu, který si náš úžasný hlavní hrdina strčí do kapsy pro další použití a příležitostně ho dle potřeby vytáhne a použije (na skrytí samozřejmě :).
A ještě jednou si chci rýpnout. Animace hlavní postavy je dost podivná. Například přestože se plížíte, jakmile se přiblížíte k mrtvému vojákovi, postava vyskočí do podřepu a tím na sebe upozorní. Není možné se příplížit tedy například pro zbraň....
Už onen obleček, ve kterém se hlavní geront pohybuje je víc než málo gay, ale ony pohyby co dokáže dělat vyvolá nejeden úsměšek. Styl "píďalka" na zemi by se dal snad ještě omluvit, ale to, jak chodí do schodu nebo z nich je prostě něco co udělá čtyřprocentní menšině vážně radost.
Na nějaké soudy je brzo, strávil jsem se hrou jen pár hodin (a bohužel většinu z nich instalací, loadingem a sáhodlouchých dutých animací), třeba se to rozeběhne a nechá mě taky chvíli hrát.

Žádné komentáře:
Okomentovat