pondělí 17. září 2007

Sega Rally Demo, fuj...

To bylo řečí o tom, jak bude Sega Rally nový, převratný, úžasný a kdovíco ještě. Dneska došlo na lámání chleba a ukázalo se, že vůbec nic z toho nebyla pravda.
Před pár hodinami se na Xbox Live Marketplace objevilo demo těchto arkádových závodů a přišel čas sprásknout ruce nad tím, co jsou vývojáři schopni dneska ještě vypustit.
Ovládání auta ala zamrzlý rybník na jakémkoliv povrchu by se dal překousnout zaměřením hry, ale i tak je fakt, že rovná jízda je téměř nemožná, docela alarmující. Opravu se při nejmenší snaze o zatočení auto dostáva do smyku, který si s fyzikálními zákony vůbec netyká. Ale budiž.

Pak se ale člověk vzpamatuje a podívá se kolem. Dvě trati, obsažené v demu jsou zoufale ošklivé až člověku naskočí myšlenka, zda se tato hra neobjevila na xboxu omylem a nepatří na PS2 nebo dokonce PSP. A celé to dokresluje jakýsi neviditelný tunel, který nedovolí sebemenší vyjetí z trati. Co na tom, že graficky cesta navazuje na písek kolem. Jakmile se přiblížíte k okraji, jste nemilosrdně odstrčeni neviditelnou zábranou zpět na trať. Zničitelnost nebo alespoň kolize s okolím? Zapomeňte.

Nedá se než vzpomenout, jak si všichni stěžovali na nerealističnost CMR:Dirt. Přestože jde o trochu jinou kategorii, je zde možné srovnání - ovládání : dobře, jen jiné, - grafika : o dvě či více generací zpět, - zvuk : horší a to je co říct, - nápaditost tratí : horší, model poškození : prostě neexistuje....

Prostě, pokud se nestane zázrak a finální verze nebude diametrálně odlišná o čemž se dá dost pochybovat vzhledem k tomu že vychází už za 11 dní (28.9.), půjde o další mizerná autíčka...

Žádné komentáře: